Skop panduan bebas ini
Tig168.cc ialah panduan maklumat carian bebas dengan simulator pelayar Edit Ribbon sendiri. Nama dan carian pengesahannya bukan operator kasino, domain rasmi, aplikasi, lesen atau afiliasi komersial. Tiada akaun luar, katalog, perkhidmatan kewangan atau ketersediaan wilayah ditubuhkan di sini.
Simulator ini menggunakan peraturan jarak suntingan asal dan syiling maya percuma. Ia tidak menawarkan deposit, pengeluaran atau hadiah tunai. Pengiraannya menerangkan perisian pelayar ini dan tidak boleh menguji perniagaan luar atau permainan komersial.
Lima simbol dan jarak suntingan Levenshtein kos unit
Satu putaran menarik lima simbol bebas, setiap satu dipilih secara seragam daripada sifar, satu dan dua. Bandingkan rentetan tertib dengan sasaran tetap 01210. Hitung jarak suntingan Levenshtein: bilangan minimum penyisipan, pemadaman dan penggantian yang diperlukan untuk menukar satu rentetan kepada rentetan lain. Setiap operasi berharga satu.
Mata kasar ialah nilai terbesar antara sifar dan tiga tolak jarak tersebut. Susunan simbol yang tepat penting. Keputusan bukan sekadar bilangan kedudukan yang sepadan: penyisipan dan pemadaman boleh menyelaraskan semula simbol. Satu taruhan penuh yang ditangkap meliputi keseluruhan rentetan lima simbol, tanpa bar berbayar secara berasingan. Pemain tidak memilih simbol atau menyunting hasil secara manual.
Padanan tepat, contoh suntingan satu dan skor sifar
Rangkaian 01210 padanan tepat dengan sasaran, mempunyai jarak sifar dan skor mentah tiga. Rangkaian 01211 memerlukan satu penggantian pada kedudukan terakhirnya, mempunyai jarak satu dan skor dua. Rangkaian 00000 mempunyai jarak tiga dan skor sifar.
Jarak dua memberikan skor satu. Jarak tiga atau lebih memberikan sifar, tidak pernah skor negatif. Memadankan beberapa simbol atau menyusun semula susunannya tidak secara automatik layak: gunakan jarak suntan unit kos minimum ke sasaran tetap. Skor sifar memberikan kredit sifar dalam setiap mod.
Maksud rentetan 243 tepat dan kredit taruhan penuh
Lima tarikan tiga hala bebas memberikan 243 rangkaian sama kemungkinan. Pilih Rendah, Sederhana atau Tinggi sebelum putaran. Skor mentah positif menerima pemberat punca kuasa dua, identiti atau kuasa dua masing-masing; sifar kekal sifar. Ini adalah pemberat bukannya pendarab pembayaran akhir.
Untuk setiap mod, kira pemberat purata tepat merentasi semua 243 rangkaian, termasuk sifar. Kredit kasar adalah keseluruhan taruhan yang ditangkap kali 0.96 kali pemberat diperhatikan dibahagikan dengan purata itu. Setiap mod mempunyai pulangan virtual kasar jangkaan tepat 96%, dengan satu pulangan rentetan penuh dan tiada bar berasingan dibayar.
Taritan ditolak sebelum penyelesaian, jadi kredit kasar bukan untung bersih. Mod mengubah kredit positif selepas normalisasi berasingan tetapi mengekalkan kekerapan skor positif. Sama ada padanan sasaran dekat atau jangkaan 96% tidak menjamin baki sesi atau peluang menang 96%. Rangkaian awal tidak mengubah kebarangkalian tarikan seterusnya.
Pusingan ditangkap dan dompet kekal
Dompet pelayar baharu bermula dengan 1,000 syiling maya percuma. Baki yang telah diselesaikan dan kredit pecahan kekal dalam localStorage. Muat semula tidak mengisi semula dana yang telah diselesaikan. Pecahan terkumpul sebelum syiling bulat dikreditkan, bukannya dibuang setiap putaran.
Setiap putaran menangkap satu jumlah taruhan dan mod untuk rentetan lima simbolnya. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran automatik aktif. Auto berjalan paling banyak sepuluh pusingan; Stop menghalang pusingan seterusnya semasa putaran aktif sedang diselesaikan. Pengisian semula manual pilihan hanya tersedia semasa rehat dengan baki di bawah sepuluh. Ia menetapkan baki kepada 1,000 dan mengekalkan baki simpanan. Syiling tidak boleh dibeli, dipindahkan, ditebus atau ditarik keluar.
Soalan lazim
Adakah panduan ini mewakili pengendali kasino?
Tidak. Ia menyediakan simulatornya sendiri dan tidak mengesahkan sebarang afiliasi komersial luaran.
Apakah input rawak?
Lima simbol bebas, setiap satu dipilih secara seragam daripada sifar, satu dan dua.
Apakah sasaran tetap?
Rentetan lima simbol tertib 01210.
Operasi suntingan manakah yang dikira?
Penyisipan, pemadaman dan penggantian, setiap satu dengan kos unit. Gunakan jumlah kos minimum.
Bagaimana jarak menjadi skor mentah?
Skor ialah max(0,3-jarak): jarak sifar, satu dan dua memberikan skor tiga, dua dan satu; tiga atau lebih memberikan sifar.
Periksa simulator Edit Ribbon di laman utama menggunakan syiling maya percuma. Tinggalkan pada masa berhenti pilihan anda.
Mainkan demo percuma