Tig168
Češtinaไทย

Pět symbolů · pevný cíl 01210

Průvodce

Upravit pravidla hry Edit Ribbon: Pět symbolů a úpravy jednotkových nákladů

Tato stránka vysvětluje nezávislý simulátor hry Edit Ribbon v prohlížeči. Jeho výpočty nezakládají žádného externího provozovatele, obchodní příbuznost, účet ani platební službu.

  • Od 18 let
  • Virtuální mince · bez peněžní hodnoty
  • Bez registrace a bez vkladu

Rozsah tohoto nezávislého průvodce

Tig168.cc je nezávislý informační průvodce s vlastním simulátrem hry Edit Ribbon v prohlížeči. Jeho název a vyhledávací dotury nezakládají žádného provozovatele kasina, oficiální doménu, aplikaci, licenci ani obchodní příbuznost. Žádný externí účet, katalog, finanční služba ani regionální dostupnost zde nejsou zakládány.

Simulátor používá pravidla editační vzdálenosti a volné virtuální mince. Nabízí žádné vklady, výběry ani peněžní ceny. Jeho výpočty popisují tento prohlížečový software a nemohou otestovat externí podnik nebo komerční hru.

Pět symbolů a editační vzdálenost Levenshtein s jednotkovými náklady

Jeden zatožení vygeneruje pět nezávislých symbolů, každý rovnoměrně vybraný z nuly, jedné a dvou. Porovnejte uspořádaný řetězec s pevným cílem 01210. Vypočítejte editační vzdálenost Levenshtein: nejmenší počet vložení, odstranění a nahrazení potřebných k převodu jednoho řetězce na druhý. Každá operace stojí jednu jednotku.

Čistý skóre je větší z nuly a tři mínus tato vzdálenost. Přesné pořadí symbolů má význam. Výsledek není jen počtem shodujících se pozic: vložení a odstranění mohou symboly přeuspořádat. Jedna celá vsazená částka pokrývá celý pětisymbolový řetězec, bez zvlášť placených řádků. Hráči si nevybírají symboly ani manuálně neupravují výsledek.

Příklad přesné shody, jednoho zásahu a skóre nula

Řetězec 01210 přesně odpovídá cíli, má vzdálenost nula a hrubé skóre tři. Řetězec 01211 vyžaduje jednu náhradu na poslední pozici, má vzdálenost jedna a skóre dvě. Řetězec 00000 má vzdálenost tři a skóre nula.

Vzdálenost dvě dává skóre jedna. Vzdálenost tři nebo více dává nulu, nikdy záporné skóre. Pouhé shodování několika symbolů nebo jejich přeuspořádání automaticky neznamená úspěch: použijte minimální editační vzdálenost jednotkové nákladnosti k pevnému cíli. Skóre nula přináší v každém režimu nulu kreditu.

Význam přesného řetězce o 243 znacích a kredit za celou sázku

Pět nezávislých třícestných losů dává 243 stejně pravděpodobných uspořádaných řetězců. Před točením zvolte režim Low, Medium nebo High. Pozitivní hrubá skóre jsou váhána pomocí odmocniny, lineární nebo kvadratické váhy; nula zůstává nulou. Jedná se o váhy, nikoli o konečné násobitele výplat.

Pro každý režim vypočítejte přesný průměrný váhový koeficient pro všech 243 řetězců, včetně nul. Hrubý kredit je celá zachycená sázka krát 0,96 krát pozorovaná váha dělená tímto průměrem. Každý režim má přesnou očekávanou hrubou virtuální návratnost 96 %, s jedním vrácením celé sázky a bez samostatně vyplacených řádků.

Sázka je odečtena před vyúčtováním, takže hrubý kredit není čistý zisk. Režimy mění pozitivní kredity po samostatném normalizování, ale zachovávají frekvenci pozitivního skóre. Ani blízká shoda s cílem, ani očekávaná návratnost 96 % nezaručuje zůstatek v relaci ani šanci na výhru 96 %. Předchozí řetězce nemění pravděpodobnosti dalšího losu.

Zachycené kolo a persistující peněženka

Nová peněženka v prohlížeči začíná s 1 000 volnými virtuálními mincemi. Vyrovnaný zůstatek a přenos zlomkových částí zůstávají v localStorage. Obnovení stránky neobnovuje vyrovnané prostředky. Zlomky se hromadí, než jsou převedeny na celé mince, místo aby byly po každém zatočení zahozeny.

Jedno zatočení zachycuje celkovou sázku a režim pro svůj pětimístný řetězec symbolů. Nastavení a doplnění jsou uzamčeny během vyrovnaní a aktivní automatické fronty. Automatické zatočení běží maximálně deset kol; tlačítko Stop zabrání dalším kolům, dokud se aktivní zatočení nevyrovná. Volné manuální doplnění je k dispozici pouze v klidovém stavu, když je zůstatek nižší než deset. Nastaví zůstatek na 1 000 a zachová přenos zlomků. Mince nelze koupit, převést, uplatnit ani vybrat.

Časté dotazy

Představuje tento průvodce provozovatelem kasina?

Ne. Poskytuje vlastní simulátor a neověřuje žádný vnější obchodní vztah.

Jaké jsou náhodné vstupy?

Pět nezávislých symbolů, každý rovnoměrně vybraný z hodnot nula, jedna a dvě.

Jaký je pevný cíl?

Seřazený řetězec pěti symbolů 01210.

Které operace editace se počítají?

Vložení, smazání a náhrada, každá s jednotovou cenou. Použijte minimální celkovou cenu.

Jak se vzdálenost mění na čisté skóre?

Skóre je max(0,3-vzdálenost): vzdálenosti nula, jedna a dvě dávají skóre tři, dvě a jedna; tři nebo více dává nulu.

Prozkoumejte simulátor Edit Ribbon na domovské stránce pomocí volných virtuálních mincí. Ukončete ve zvoleném čase zastavení.

Spustit bezplatné demo